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Tipo

Carreras Universitarias

Duración

4 Años

Modalidad

Online

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Características

Aprende todo lo relacionado con Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Sculpting Extreme y Animación de Personajes en esta Carrera de 4 años. En UA School hemos diseñado carreras especializadas con alta demanda laboral. Tendrás un título superior que te abrirá las puertas del sector. Aprovecha nuestra beca y estudia el último año gratis.

Diseño y Desarrollo de Videojuegos

El Arte para Videojuegos es todo aquello que comprende la construcción visual de todos los elementos formales que van desde los Enviroments hasta todos los detalles como los Props y en general todos los Assets de un VideoJuego. Aprenderás modelado y texturizado para todo tipo de formatos y niveles y a cómo introducirlos en el Engine para que cobren vida; se introducirán partículas y VFX para dotar de personalidad propia a cualquier tipo de proyecto.

Animación de Personajes

"Aprende los conceptos profesionales de la animación de alto rendimiento. Desde los “Fundamentos de la Animación” pasando por los “Body Mechanics” hasta llegar a el “Acting”, esta disciplina te dará los conocimientos para no solo hacer tus personajes reales, si no lo mas importante, creíbles. Usando técnicas y herramientas de la industria actuales, aprenderemos el arte de la Animación.
Aprenderás las estructuras internas y los procesos de producción de las empresas audiovisuales enfocadas al cine de animación, videojuego y publicidad. Finalizarás tu formación académica con una reel con tus mejores trabajos de animación realizados durante el master que serán su carta de presentación para entrar en la industria del sector y adquirir así su primer empleo como animador de personajes."

Sculpting Extreme

"Pixologic Zbrush es el estándar de la Industria profesional del modelado orgánico en Cine y Videojuegos. Aprende a trabajar en modo "Sculpting" para crear los más complejos y detallados modelos 3D del mercado. Aprenderas a diseñar y modelar personajes para los distintos sectores del 3d. Aprenderas la anatomia humana y sus tecnicas de escultura. Desde la idea inicial hasta el sculpt, detallado, texturizado e implementacion. Todo esto aplicado a los diferentes estilos. Cartoon, realista, diseño de criaturas y cualquier personaje que puedas imaginar utilizando todas las tecnicas y secretos de la industria.
Aprenderás a usar Zbrush en profundidad y a combinarlo con otros paquetes 3D, implementando el poder de creación exponencialmente. Zbrush se ha usado en películas como Avatar, The Incredible Hulk, The Avengers, The Lord of the Rings y pelis del El Hobbit, Tron, Star Trek Into Darkness, Iron Man, Pacific Rim, The Amazing Spiderman, the Chronicles of Narnia series, the Pirates of the Caribbean series, videojuegos como "The Last of Us", "Gears of War", "God of War" o "Assassins Creed”, entre otros muchos."

Software

SUBSTANCE PAINTER - MARMOSET TOOLBAG - XNORMAL - PHOTOSHOP - MAYA - UNREAL ENGINE - ZBRUSH - SUBSTANCE PAINTER - MARVELOUS DESIGNER - MARMOSET TOOLBAG - XNORMAL - PHOTOSHOP - MAYA o 3DSMAX. - MAYA

Doble Carrera - 5 Años

5 años de formación avanzada y alta especialización solo para los más valientes. Tendrás un doble título superior de fullstack que te abrirá las puertas del sector. Aprovecha nuestra beca del 50% en la segunda carrera.

Requisitos

Requisitos

Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.

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